AE中如何制作下雪效果?
将素材拖入时间轴。创建一个和它样大的合成。在窗口中找到追踪器。点摄像机追踪右击。它会自动分析。分析完毕之后可以把追踪器关闭掉。在面板中右击一个参考点。创建空白和摄像机。再找一个后面的点再次创建空白。可以再多找一个。ctrl+y创建纯色层。添加粒子。在效果控件面板进行拆除调整。发射器300发射器类型改为盒子。单独尺寸改为1500、500、4000。指针位置改为十倍平滑。发射器位置往上移动到画面之外。速度改为0、生命19、粒子类型:云、粒子尺寸:4。随机大小调整一下。不透明度改为80,粒子颜色吸取一下地面上选的颜色。使其更加自然。在物理属性中重力改为70、空气阻力0.1、旋转1.5、风向可以调整一下。y轴风向稍微大一些。z轴的风向可以改为一个负值。影响位置49。最后可以再调整一下。生命期透明度和生命期大小。改为第四个预设。看起来更加自然。
工具/原料
windows电脑一台
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:153
阅读量:87
阅读量:106
阅读量:26
阅读量:176