pr拉镜晃动怎么做
1、首先打开pr,新建一个项目。
2、导入需要进行拉镜的素材。
3、然后我们需要做好基础拉镜(附链接)。然后再拖入一个变换至后一段素材。
4、在接点打上关键帧,修改x轴为1060.
5、按→七下,打上关键帧,x为900.
6、再按→五下,修改x为980.
7、再按→三下,修改x为950。
8、最后按→一下,修改x为960,并把下面合成快门角度勾除,修改为180。
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