Scratch飞机大战制作教程
1、先增加一个背景,为符合标题,小编增加了一个star的背景
2、再增加两个变量,变量名为:1P得分、2P得分
3、第一,导入一个飞机的角色,再删掉默认的小猫角色(右键),如下图:
4、然后给这个飞机分别设置脚本:用“当按下。。。键”在。。。的形式分别用WASD来皮薹匆热控制上下左右:上和下则用“将y坐标增加10”和“将y坐标增加-10”见下图:这样飞机的脚本就设计好了
5、接着设计导弹的脚本。这是重点。导入导弹的角色后,设计两个造型,一个是初始造型,一个是爆炸造型
6、导弹脚本主要是让他跟着飞机走,按下J键则发射,如图设计:
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