英雄战魂巫师最佳属性选择及收益
玩过英雄战魂的玩家应该都知道,在这款游戏中巫师是个绝对负责输出的职业。虽然说他没有法师的那种群伤效果,也没有刺客的瞬间爆发性,但是一旦经过预热过程后的他绝对伤害相当惊人,只要你对巫师慢慢了解后,你就会知道他的技能是多么强悍不可挡,下面就跟小编一起来看看他的属性选择吧。

首先大家知道巫师他本身是个法伤的职业,既然是法伤职业那么我们当然要以他的法伤为主了。而且这对于他所有的伤害都是有加成的,及时没有达到一比一的标准,起码收益也比其他的属性要强很多。
毒性也是巫师必须注重的一个属性,受到毒性加成的技能有毒球、毒星和第一竖第一排的侵蚀天赋,有些玩家觉得这些太少了点,但是要知道这些都是巫师最常用的的主力输出技能了,毒星自动忽略,其余火、冰那些就看大家自己去选择取舍了。
还有玩家问小编说凋零是都需要满吗?这里小编没有攻击它的意思,个人感觉它确实是非常鸡肋的一个技能,用一句话形容就是“食之无味、弃之又可惜”,因为如果你能把它加满了的话,那么就是百分之零点五,这样一来后面附带的伤害还算凑合,带带小号刷刷小图什么的一路走一路死也是很轻松的,总之我只想说它的作为确实不大,而且洗点水可不是一般的贵啊。
下面再给大家说一下关于巫师的国技分析吧:
1)法力献祭:这是专为黑法设计的专属国技,可怜了持续时间的疲软,巫师的伤害是慢热型,而现在又是缺乏键位的年代,也可不学省去不少资金。
2)骨龙:这是给召唤流设计的,黑法们就老实点别整天抱怨骨龙脆啦持续时间短啦什么的,你点了召唤防御么?你点了召唤抗性么?没有就别抱怨古龙脆弱啦。
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