3DMAX中摄像头的打法
1、打开软件模型,如图所示

3、点击右侧工具栏摄像机选项,选择自由相机28MM角度。

5、转换到前视图,将相机高度调整到1200MM左右

7、最后渲染测试,如图

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1、打开软件模型,如图所示
3、点击右侧工具栏摄像机选项,选择自由相机28MM角度。
5、转换到前视图,将相机高度调整到1200MM左右
7、最后渲染测试,如图