3Ds Max 的捕捉怎样设置

2025-05-10 00:44:34

1、鼠标左键点击工具栏上的“捕捉开关”,它们显示的分别是2味维捕捉、2.5捕捉、3维捕捉。需要使用哪个捕捉时,只要用鼠标左键点击“捕捉开关”不放,拖动至我们需要的捕捉图标后再松开鼠标即可。

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2、一、捕捉的类别1.什么是2维捕捉?二维捕捉只能捕捉到同一平面上的点,制作出来的图形也是一个平面。我们枧患筋冬绘制两个长方形,点开工具栏上的“选择并移动”和“捕捉开关“两个工具,选择透视图窗口。我们用鼠标左键靠近长方形时,发现只有平面上的顶点和中点能被捕捉(这两个点在我们设置时已被设置),而不在一个平面上的点不能被捕捉,也就是说2.5捕捉只能捕捉到同一个平面上的点,不能捕捉三维图形上的点。我们平时不使用2维捕捉。

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4、什么是3维捕捉?3D捕捉可以到立体面的点,作出的图可以是立体图,但由于使用中容易出错,所以用的最多的还是2.5维捕捉。

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8、捕捉到冻结对象勾选此项后(左图)可以捕捉到已经冻结的对象如CAD文件。加入图中的矩形为我们的CAD文件,当我们冻结此文件后,如果我们在设置中勾选了“捕捉到冻结对象”,当鼠标靠近该文件是可以被捕捉。

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