Maya如何在网格表面投射曲线
1、首先,我们新建一个网格球体用来演示,注意是一个多边形网格对象不是nurbs曲面。


3、然后我们选中这两个物体,在编辑网格菜单下找到“在网格上投影曲线”选项。点击右面小盒子,打开设置窗口。

5、投影完毕如图所示。由于历史纪录还未清除,我们现在依然可以直接修改CV曲线来改变投影线。

6、如果我们希望沿着投影曲线切开网格,则打开编辑网格菜单下的“使用投影的曲线分割网格”。点击右面的小盒子,打开设置窗口。


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