blender添加头发制作发型

2、进入“编辑模式”,切换到“顶视图”选取需要长毛发的区域。

3、右边的属性导航中选择“数据”,并在“顶点组”添加“头部”,最后“指定”。

4、回到“物体模式”,属性导航中选择“粒子”,并创建新的粒子,
类型选择“毛发”,
自发光下填写数量“2000”,头发长度“1”,这个自己灵活设置。



7、切换到“粒子编辑”,选择“梳理”等工具就可以梳理制作头型了。


声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:104
阅读量:116
阅读量:177
阅读量:184
阅读量:79