flash中怎么使气泡无规则向上运动
1、上次我们学习了透明气泡的画法,而且也转化为了元件,可是上次我们转化为元件的时候保存的是为图形,这次要使用影片剪辑来做,所以先来转化一下
2、来到库面板,右击有属性一栏,点击后就会出来了,下拉选择影片剪辑就可以了

3、回到场景,点击气泡右击再次转化为元件,还是影片剪辑,我们命名为动态气泡1,因为之后还有做几个气泡

1、将气泡拖到舞台的最上面,然后点击气泡会进入动态气泡1里面,这时候再将气泡下拉到最下面

2、在第80帧的时候添加关键帧,将气泡再拖回去,选择其中的一帧创建传统补间,这是直接运动的放试,简单不过不符合实际



3、所以我们这时候右击图层,选择添加传统运动引导层,因为我们已经创建传统补间了

1、选择铅笔工具,然后在下面属性调节中选择平滑,这样画出来就不会很生硬

2、竖着画一条,然后选择第一帧,选择工具移动气泡吸附在线上,上面的同样如此


3、第一个气泡做好了,下面做第二个,在库面板中,右击动态气泡1,直接复制

1、改名为动态气泡2,然后进去将铅笔的路径改一下,和第一个气泡不太一样就可以了



2、然后选择所有帧一起向后移20帧,就是慢于第一个气泡20帧的意思,第三个气泡也是这样做,如果大家想做更多的可以自行增加


3、在这里小编就做三个为例,然后回到场景中,将动态气泡2和3移到最上面,因为我们做第一个气泡的时候就在最上面,然后测试一下就可以了

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