UG10.0练习三维建模三百一十八

2025-11-06 17:31:57

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模三百一十八

UG10.0练习三维建模三百一十八

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量X轴,指定点:X坐标是-30,Y坐标和Z坐标都是0,

设置尺寸:直径10,高度60,

点击应用。

UG10.0练习三维建模三百一十八

3、如下图所示,

指定矢量Z轴,

指定点:X坐标是10,Y坐标是0,Z坐标是-20,

修改尺寸:直径5,

布尔求差,点击应用。

UG10.0练习三维建模三百一十八

4、如下图所示,

指定矢量Z轴,

指定点:X坐标是-10,Y坐标是0,Z坐标是-20,

尺寸不变,布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十八

5、如下图所示,

执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模三百一十八

6、如下图所示,

激活轮廓命令,画一个封闭的三角形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸,约束形状和位置,

激活镜像曲线命令,将三角形以纵轴为镜向轴镜像,

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模三百一十八

7、如下图所示,

选中X轴为旋转轴,

360度旋转,布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十八

8、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R0.5,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十八

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维建模完成,

本次练习结束,

UG10.0练习三维建模三百一十八

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