UG10.0练习三维建模六百四十一
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模六百四十一

2、如下所示,
执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活圆命令,画一个圆,
双击修改尺寸:圆心距离纵轴50,距离横轴0,直径ø10,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
指定Z轴为旋转轴,
设置旋转角度为270度,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R5,
点击两头圆弧边线,
点击确定。

6、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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