maya 如何把一个闭合曲线(洞)变成一个面
1、打开maya软件
2、为了演示方便,新建一个圆柱体
3、点击右侧的通道属性,把端面细分改成0
4、删除上面的一个面
5、这样圆柱的上表面没有了,留下了一个圆形的闭合曲线,也就是我们经常在建模过程中遇到的洞。
6、把对象改成边的模式
7、双击上表面的闭合线中任意一个边,就可以全选所有闭合的线,线的颜色变成橙色
8、在工具栏中,找到填补洞
9、发现整个上表面变成了一个面
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