3dmax顶材质和底材质彼此混合应用

2025-05-09 17:27:13

1、当该参数为0时,顶材质和底材质之间存在明显的界线,当该参数为100时,顶材质和底材质彼此混合。如图所示。“混合”参数为0、50、100时的效果“位置”:可以确定两种材质在对象上划分的位置。

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3、单击“材质编辑器”水平工具栏上的“转到下一个同级项”按钮,进入2号材质编辑窗口。当选择“世界”单选按钮后,对象Z轴的正值方向将赋予顶材质,对象Z轴负值方向将赋予底材质。

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