如何在maya中创建毛发(方式二)?
maya中创建毛发,除了可以借助一个面片生成一束毛发然后再赋予到毛发上以外,还可以用另外一种方式创建毛发。下面和大家分享这种创建毛发的流程。欢迎大家相互交流相互学习。
首先创建毛发依附主体
选择依附主体并选择上面的吸附工具,然后选择creat--cv curves tool,将依附主体作为曲线的吸附对象。
创建所需要的曲线。
然后依次点选shave(请确保shave插件已经正确安装,并在插件中选择了shave)--creat new hair(创建一组自己需要效果类型的头发)。
接下来选择曲线和所生成的头发(可以在上面点击将surface object选择关掉,即可不选择object)。
依次选择shave--edit curent---comb using curves。
接下来我们既可以调节曲线,也可以调节头发的属性。
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