3dsMax如何将对象转换为可编辑多边形#校园分享#
1、在咱们的3dsMax软件这里,我们可以在这里右击任意对象。

2、然后,我们就可以在这里找到可转换的按钮。

3、或者我们也能够在修改器中更改,更改之后即是可编辑多边形了。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:94
阅读量:91
阅读量:47
阅读量:30
阅读量:67