UG10.0练习三维建模二百二十一
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模二百二十一

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径100,
点击确定。

3、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

4、如下图所示,
激活圆弧命令,画一个圆弧,
激活偏置曲线命令,向下偏置10,
激活轮廓命令,画出剩余的线段,组成两个封闭的图形,
点击完成,退出草图。

5、如下图所示,
设置限制:-100开始,100结束,
布尔求差,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的抽壳命令,
选择上下两个曲面,
设置厚度为5,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R2,ctrl+A选中所有的实体边线,
点击确定。

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维建模完成,本次练习结束。

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