Blender怎么绑定骨骼
1、首先进入软件,然后选择左边的“创建“--“圆柱体”;

3、然后我们可以按下“5”再按“3”切换到“右视图(正交)”,接着“shift+a”选中“骨骼”--“单段骨骼”;

5、然后我们进入“编辑模式”,选中骨骼“顶部”,然后按下键盘中的“e”,拖拽出另外一段相连骨骼;

6、然后我们回到“物体模式”,选择“圆柱;

8、在“物体”选择“骨架”;

10、现在我们点击“骨架”,选择“姿态模式”,选择骨骼进行旋转等操作,我们的圆柱模型也会跟着旋转。

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