UI设计的设计原则
1、1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、2.用户语言界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、3.记忆蚩距粼讨负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、4.一致性是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
5、5.清楚在视觉效果上便于理解和使用。
6、6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7、7.从用户习惯考浞骒镤迫虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9、9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10、10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、11.人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
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