UG10.0如何建模石桌模型
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“石桌模型”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,轴,默认Z轴,坐标原点,设置尺寸:直径1000,高度30,点击“应用”。
3、如下图所示,设置尺寸:直径500,高度5,布尔求差,点击应用。
4、如下图所示,指定Z轴反向,指定点,圆形底部圆心,设置尺寸:直径500,高度500,布尔无,点击确定。
5、如下图所示,将前面两个圆柱特征隐藏,点击工具栏中的“抽壳”图标,点击第三个圆柱体的上表面,设置厚度20,点击确定。
6、如下图所示,将所有的特征全部显示出来,点击工具栏中的边倒圆图标,点击实体中的边线,设置半径,点击确定,重复操作两次,创建两个边倒圆特征。
7、如下图所示,隐藏基准坐标系,将显示改成着色。
8、如下图所示,执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,选中两个纹理效果指定给两个实体,最后还可以将场景换成简介中所示的那种。————至此,建模的石桌模型建模完成了。
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