3Dmax如何设置标准皮材质
1、打开3Dmax2012软件,将制作好的异形沙发模型合并进来,并调整好模型的位置(如图所示);












5、调整好模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好标准皮材质球的模型渲染出图即可。



声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:77
阅读量:30
阅读量:53
阅读量:87
阅读量:80