C4D如何导出UV到PS
1、首先新建一个胶囊,转化为可编辑多边形,然后切换到线条模式,用循环选择选中一圈线(此处先选中一圈线,是为了展UV时能正确地展开UV),然后在右上角选择“BP-UV edit”模式,进入UV编辑界面


2、进入UV编辑界面后,首先新建纹理

3、新建纹理后,在右下方贴图属性栏中依次使用
(1)投射--->前沿
(2)松弛UV-->应用(注意勾选沿所选边切割)
(3)优化贴图映射-->重新指定-->应用
然后稍微调整一下UV的摆放方式即可

4、然后切换到图层栏,在右下角点击“创建UV网格层”

5、创建完成后,在纹理卷展栏中点击“保存纹理”,选择保存为PSD格式即可,就可以通过PS打开拆好的UV了


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