UG三维造型之布尔运算的运用
1、1.求和的运用如图(2)求和之后两个体就变成1个体。

3、3.求交的运用如图(4),目标为圆,工具为长方体,选用求交命令,它们只保留相交的部分

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1、1.求和的运用如图(2)求和之后两个体就变成1个体。
3、3.求交的运用如图(4),目标为圆,工具为长方体,选用求交命令,它们只保留相交的部分