怎样用3dmax制作玻璃杯模型

2025-06-02 22:41:27

1、双击3dsmax图标,启动3dsmax,学员会进入系统的默认界面。在开始正式建模之前,我们我们先对3dmax的操作界面进行一个回顾和梳理,默认界面是由视图、菜单栏、工具栏、创建修改面板、视图控制等组件构成的。

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3、在视图中创建一个圆柱的模型,将高度段数设置为1,因为我们在这个3dmax建模案例中不会用到这个参数,将它设置为最小,可以减少面数,既有利于我们后面的建模操作,也能加快渲染的速度,一举两得:

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5、选择面层级,并点选要操作的面,并执行右击,使用Inset(插入)命令,对面实现插入操作;选择面执行右击Inset命令后,复制一个面。请注意“锁定按钮”的使用,当选择对象操作时,使用锁定按钮可以在非选择对象上执行某些命令;

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7、退出次对象。为模型添加一个Subdivisionsurface(细分曲面)修改器,对模型外观进行平滑处理。观察光滑后的结果,我们发现这样光滑的结果,并不是我们所希望的,如图所示。

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9、执行光滑后的结果,如图所示。

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