3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

2025-05-26 05:05:32

1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

2、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

3、选择下拉菜单中的“动力学对象”选项,打开“对象类型”卷展栏。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

4、单击“弹簧”按钮。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的弹簧选择一种颜色。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

6、在视图中由里向外拖动鼠标,创建出弹簧的直径大小。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

7、沿着黄色箭头方向继续拖动鼠标,直到创建出弹簧的高度,松开鼠标。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法

8、此时,一个弹簧就制作好了。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”的创建方法
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢