u3d通过脚本更换模型贴图
1、打开unity3d创建一个立方体Cube。

2、给Cube添加“Rigidbody”。

3、在“Img”文件夹中放入要更换的贴图图片。

4、在“Script”文件夹中创建一个脚本“Move_cube”。

5、在脚本中定义一个texture,在update方法监听J按键,通过material.mainTexture更换贴图。
if(Input.GetKey(KeyCode.J)){
gameObject.GetComponent<Renderer> ().material.mainTexture = texture;
}

6、把Move_cube脚本附加到Cube立方体上面,别切把贴图图片放入Texture中。

7、运行后我们发现Cube就是默认的白色,但是当我们按下J键就会更换成我们设置的贴图图片了。


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