u3d通过脚本更换模型贴图
1、打开unity3d创建一个立方体Cube。
2、给Cube添加“Rigidbody”。
3、在“Img”文件夹中放入要更换的贴图图片。
4、在“Script”文件夹中创建一个脚本“Move_cube”。
5、在脚本中定义一个texture,在update方法监听J按键,通过material.mainTexture更换贴图。 if(Input.GetKey(KeyCode.J)){ gameO芟鲠阻缒bject.GetComponent<Renderer> ().material.mainTexture = texture; }
6、把Move_cube脚本附加到Cube立方体上面,别切把贴图图片放入Texture中。
7、运行后我们发现Cube就是默认的白色,但是当我们按下J键就会更换成我们设置的贴图图片了。
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