《死神》为啥成就不如《海贼》《火影》
1、【观点一:久保带人对作品走红没有准备】我们都知道,尾田荣一郎是个非常擅长埋伏笔的漫画家。有时候当我们重新回顾漫画时,会发现初期的一些伏笔直到最近才被挖掘出来,这就让人惊叹不已了。而与此同时,也体现出了尾田本来就打算将这部作品描绘成史诗的野心。同样,岸本齐史在创作《火影忍者》时,也是从最初就将九尾的伏笔埋下了,从而让后来鸣人的爆种显得还算是合情合理。

3、【观点二:对主人公的刻画不够成熟】虽然很多人在强调“作品好坏主要看剧情”,但是剧情如果缺少了人物的衬托,那么就真的是什么戏都唱不出来了。所以说,一个拥有魅力的主人公,往往会决定一部作品的成败。《死神》主人公黑崎一护在最初的时候是个有点不良少年气质的家伙。有时候偶尔露出一点忧伤的表情,也可以说是很好的吸粉方式。而在他劫法场、救下露琪亚之后,那种成熟男人的感觉也已经展现出来了。但是到这儿之后,我们会发现一护已经没有什么成长可言了。接下来他要做的无非就是被新的敌人吊打——找到开挂方式——秒敌人——继续被新的敌人吊打的死循环。你要说尸魂界篇完结时候的一护,跟大结局时候的一护有啥不同,那恐怕也只有年龄了。

5、【观点三:反派角色整体魅力值不够】如果要单拉出来看的话,《死神》里面的蓝染绝对是动漫史上最有魅力的BOSS之一了。那种最初的时候装作老好人,结果突然展现自己无敌又冷酷一面的手法,让当年很多的粉丝为之激动。以至于现在如果要做人气调查,恐怕蓝大也是稳居前五的。

7、【观点四:动画原创的锅】作为一部长抟庖汨甲篇连载的作品,在动画版面临着即将追上漫画进度的前提下,官方往往会采用原创剧情来瘦霪池熘拖时间。这种事情无论《航海王》还是《火影忍者》(这个更多的是用回忆杀拖时间)都有过类似经历。《死神》自然也是不能免俗的。但比较尴尬的是,《死神》的原创剧情通常都显得BUG一大堆,让人没办法用心去看。像是什么“巴温特篇”之类的,强行弄出了一堆不知道哪里冒出来的敌人,然后就让一护跟他们打来打去。如果仅仅是这样也就罢了,关键是看过《死神》动画的朋友应该还记得:有时候的原创是突然就将之前的篇章暂停,然后强行插入一段的。这样的原创,你根本搞不懂作品的时间轴是啥,也不知道这些角色出来的目的是什么。而且突然打断原本故事的做法,也会让观众有种特别不爽的体验。这么一来,动画的人气自然也就越来越低,最终直接腰斩了。不过话说回来了,如果不是《死神》漫画每期都没啥特别的信息量,30秒就能扫完剧情的话,动画组也不至于这么被动了吧……
