鼠绘经验——被咬了一口的苹果。
1、 打线稿。
2、 给线稿涂色,标出明暗。

3、 整体形象重塑。
4、 模拟质感。
5、 调谐画面。
1、 宽度:2000像素。
2、 高度:2000像素。
3、 RGB模式。
4、 背景:白色。(暂定)
5、 分辨率:150dpi。

1、 光照方向:右上角。
2、 主要物品:苹果。
3、 背景:纺织布桌面。
1、 修改背景色为天蓝色。

2、 画出线稿。

3、 根据明暗不同,选用明度不一样的颜色涂色。

1、 保留线稿涂色后的苹果图层,以作为重塑苹果的参照物。
2、 用钢笔在参照物图层描出苹果整体轮廓路径,保存路径并转换为选区。
新建图层,羽化填上苹果的底色。

3、 套索工具选出高光部分区域,保持选区。
新建图层,给本选区羽化填色。
该图层混合模式修改为:滤色。

4、 套索工具选出阴影部分区域,保持选区。
新建图层,为本选区羽化填色。
该图层混合模式修改为:正片叠底。

5、 套索工具选出中间部分区域,保持选区。
新建图层,为本选区羽化填色。
该图层混合模式为:正常。

6、 套索工具选出被咬掉一口的果肉部分区域,保持选区。
新建图层,为本选区羽化填色。
该图层混合模式修改为:滤色。

7、 细化苹果被咬掉一口的部分,使用散布的画笔工具抹出细节,要表现苹果果肉部分的光泽。
该图层混合模式修改为:线性减淡(添加)。

8、 使用滤镜纤维,为苹果外表加上纹理。


9、 对于苹果的叶柄部位,用钢笔画出轮廓路径,转为选区羽化填色,再使用加深减淡工具细描出来。
用设置好的画笔散布刷出苹果的光斑纹理,并以图层蒙版辅助,给边缘部分透明化处理。


1、 桌面用拼贴10+10描绘出来,再透视变形即可。
2、 盖印出苹果的图像。

3、 复制上一图层,羽化12填充黑白线性渐变色,调整变形后作为苹果的阴影。

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