鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

2025-11-10 06:21:25

1、  打线稿。

2、  给线稿涂色,标出明暗。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

3、  整体形象重塑。

4、  模拟质感。

5、  调谐画面。

1、  宽度:2000像素。

2、  高度:2000像素。

3、  RGB模式。

4、  背景:白色。(暂定)

5、  分辨率:150dpi。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

1、  光照方向:右上角。

2、  主要物品:苹果。

3、  背景:纺织布桌面。

1、  修改背景色为天蓝色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

2、  画出线稿。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

3、  根据明暗不同,选用明度不一样的颜色涂色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

1、  保留线稿涂色后的苹果图层,以作为重塑苹果的参照物。

2、  用钢笔在参照物图层描出苹果整体轮廓路径,保存路径并转换为选区。

 

  新建图层,羽化填上苹果的底色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

3、  套索工具选出高光部分区域,保持选区。

 

  新建图层,给本选区羽化填色。

 

  该图层混合模式修改为:滤色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

4、  套索工具选出阴影部分区域,保持选区。

 

  新建图层,为本选区羽化填色。

 

  该图层混合模式修改为:正片叠底。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

5、  套索工具选出中间部分区域,保持选区。

 

  新建图层,为本选区羽化填色。

 

  该图层混合模式为:正常。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

6、  套索工具选出被咬掉一口的果肉部分区域,保持选区。

 

  新建图层,为本选区羽化填色。

 

  该图层混合模式修改为:滤色。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

7、  细化苹果被咬掉一口的部分,使用散布的画笔工具抹出细节,要表现苹果果肉部分的光泽。

 

  该图层混合模式修改为:线性减淡(添加)。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

8、  使用滤镜纤维,为苹果外表加上纹理。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

9、  对于苹果的叶柄部位,用钢笔画出轮廓路径,转为选区羽化填色,再使用加深减淡工具细描出来。

 

  用设置好的画笔散布刷出苹果的光斑纹理,并以图层蒙版辅助,给边缘部分透明化处理。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

1、  桌面用拼贴10+10描绘出来,再透视变形即可。

2、  盖印出苹果的图像。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

3、  复制上一图层,羽化12填充黑白线性渐变色,调整变形后作为苹果的阴影。

鼠绘经验——被咬了一口的苹果。

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