3d基础建模教程:复古长方形规则桌面

2025-05-19 23:40:10

1.如图画截面,上面芟镊圭薅箭头所指先不给倒角。

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4.矩形塌陷样条线,轮廓,让轮廓出来这条两条边交汇再之前的辅助线交点。

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6.倒角剖面,拾取前面绘制的剖面,观察曲线对齐位置。

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8.大致角度对比原图,缩放剖面。

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10.如图选择这条边,按着shift拖拽。

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12.选择这些点(这些点注意下面的对应关系)。

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14.切一条线。

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16.点位置再稍微调整。

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18.按着shift拖拽补齐这些面。

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20.这条线也删掉。

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22.向下挤出。

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24.插入循环边。3d基础建模教程:复古长方形规则桌面

26.切角边,继续3d基础建模教程:复古长方形规则桌面

28.连接点。

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30.连接。

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32.四边形切角,圆角度0.5。

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34.细节1。

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36.完事儿。

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