使用3ds Max建模一部小灵通手机

2025-07-03 22:01:35

1、首先建立一个BOX,并转换成POLY,再进行必要的拉点,调节成如图的模样。

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3、调节到下图的形状。

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5、进行如图CUT。

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7、进行如图CUT。

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9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。

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11、选择边缘的边向里进行SHIFT MOVE操作,形成充电部位。

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13、增加线,如图。

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15、效果如图。

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17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到缝隙。

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19、如图操作。

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21、进行CUT。

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23、效果如图。

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25、效果图。

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