c++游戏开发第七篇:int类型详解

2025-05-22 14:32:26

1、int类型的定义例如:int a;此处定义了一个 整数类型(int)的变量 名字叫a这个a 就可以用来存储 整数 或者 取得所存储的整数 用于计算。 在内存中 找一片合适的地址 开辟4个字节的连续内存空间,用于存储数据而这个空间 就被标记为 整数类型,所以这里存的数据会被视为整数

c++游戏开发第七篇:int类型详解

2、赋值例如:a = 1;赋值, 将整数常量 1 赋值给 整数变量a 此时 a就会被当做是 1来使用。例如:std::cout<<a;就可以看到果是2

c++游戏开发第七篇:int类型详解

3、运算a+2 承接上一步,由于刚才 a 被1赋值了, a可以视为1 所以 a + 2 等同于 1 + 2其计算结果 为 3。 但是 这个结果3 并没有再次保留 a 里面的数据 还是1 没有变化这时候输出a仍然是1,如果 希望 a + 2 以后 a里的数据发生变化 那么 算是就要写成 a = a + 2;由此可见变量 只能通过 = 赋值 来改变其存储的 数据。此处 a 计算后 所存储数据为 3

c++游戏开发第七篇:int类型详解
c++游戏开发第七篇:int类型详解

4、初始化方式例如 int b = 4;此处 在定义 b 的同时 给b一个数值 4 那么b 在被定以后 就已经有值了。上面 int a; 这句语句 a 里面是没有值的,只是一个单纯的定义,

c++游戏开发第七篇:int类型详解

5、总结:int类型的使用过程 定义或者定义并初始化->赋值->操作

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢