DOTA系列矮人火枪手游戏心得
掂迎豢畦First Of All:
火枪作为DotA入门英雄之一,有关他的争议也一直没有间断过,有时候还会引发一系列不必要的争吵,那为什么我还要写火枪这个英雄呢?
首先,用火枪的新手实在太多了,在笔者打过的N多(N≥2K)路人战中,因为火枪的存在拖了大家后退的情况实在是多的数不过来;其次,火枪攻略有一些,但是比较全面的说到火枪生存与输出基本要害的心得目前还没有见到,有必要适当整理并用我的文科头脑做理性的分析,虽然我认为这次我只能做一个“抛砖引玉”的作用。
我在敲这篇攻略之前曾考虑要不要“唱”这个“反调”,是不是更新一下原有的火枪帖子就可以了。经过了一番思想斗争,还是决定重新写篇详细的火枪攻略,也就是说我已经做好了被大家拍砖的准备。
敲这篇攻略时参考了笔者所能找到的火枪攻略以及有价值的回复,并且考虑到版本的变更做了适当的取舍。火枪的争议在定位和装备路线的选择上,所以此篇攻略更加注重的是对现在争议的探讨和比较而不是介绍各种技巧。本文采用了装备路线与发展阶段双线进行的新写法,这种写法本身也是一种挑战。虽然我很用心很用心的来做,但毕竟个人认识有限,疏漏错误之处还请各位朋友批评指正。
Part A:英雄介绍
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 36 - 42
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 12
力量增长系数 : 1.7 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 2.6
Part B:英雄特点
众多玩家推荐的新手英雄。因使用火枪的多数是入门级新手,素有“十个火枪九个菜”之说,更有DotA老鸟将火枪评为DotA后腿团副团长(团长是食尸鬼),可见现在的火他是多么的可怜。
火枪有着DotA八十多位英雄中最好的攻击弹道——速度快、起手时间短,补刀相当的容易;他还拥有高效的清兵技能[霰弹],让带兵前进的对手颇感头痛,留给自己的则是遍地的黄金;更为出色的是[瞄准]的存在使他拥有DotA里最远的射程,他甚至能站在防御塔的攻击距离之外肆意的放枪;还有他的大招[阻击],简直就是红血英雄的不二终结者。高手手中的火枪常常成为“靠山山抖,靠河河干,打谁谁死”的猥琐男。
火枪光华的背面就是他力量成长低下、生命少的可怜的阴影,加之他本身毫无逃生自保技能,许多英雄都将火枪作为试探自己杀伤力的靶子,火枪新手也往往成为所谓的“银行”。另一点比较可悲的是:火枪缺少DotA里真正意义上的瞬间爆发力,使得火枪遇到有经验的对手时常常发生杀而不死的尴尬局面。
Part C:英雄定位
火枪不是前期英雄,在缺乏必要装备的支持时无论团战还是单挑都力不从心,无论在什么时候都要记住“安全第一”。火枪的自身的特点决定他通常是团队中的2号(备用)DPS、以及大中规模的交火中的暗杀者,而不是4保1战术中被保的那个DPS、更不是Ganker,原因为何?看完此文后你就会有所领悟。
定位的理由贯穿全文。请不要再盲目的相信某些过时的观点了!
合格的火枪必须有良好的补刀能力,否则一切都是空谈
也许你认为笔者在强词夺理。可朋友,我想问:后期拥有同样DPS装备的火枪和电魂谁更厉害?后期拥有同样DPS装备的火枪和骷髅弓箭手谁厉害?后期拥有同样DPS装备的火枪和幻影刺客谁厉害?冥界亚龙呢?骷髅王呢?流浪剑客呢?灵魂守卫呢?混沌骑士呢……
可能你还要说1V1的话火枪自然弱,可是我这个人操控下的火枪是活的,我会傻到和我打不过的人打么?笔者最后要说的话是:难道你的对手不是活的么?你不打人家逼你打,怎么办?你躲对手的话能躲到哪里去?在温泉旁边看人家拆基地么?你可以开动你的任何脑筋,但是火枪本身的素质永远约束着你。
最后,鉴定结果:火枪可以在初期做有限的压制,在中期做不错的暗杀,在后期将将做二流的DPS。打那些刚刚接触DotA的对手有一定优势,可以在浩方杂乱的路人战中玩的很爽,也可以成为猪一样的大银行,火枪永远是中庸的火枪,仅此而已。