炉石传说之潜行者的潜行流打法分析
潜行者的潜行流打法,它的主导思想是:上场潜行,不让敌方轻易击杀;攻击完后再潜行,让敌人看得到打不到,郁闷的想吐血。
先看一下具有潜行特性的随从卡牌:
1、[狼人渗透者](1F/2/1),潜行。 优点,可以1费打出;缺点:血太少才1点,容易被小群杀。

3、[纳克萨玛斯之影](3F/2/2),潜行。在你的回合开始时,获得+1/+1。这个强烈推荐,因为是成长型的。

5、[拉文霍德刺客](7F/7/5),潜行。7费有点高,攻高,血5点跟老虎一样。

2、[隐藏](1F),直到你的下回合开始,使所有友方随从获得潜行。潜行流核心牌,让己方需要保护的随从潜行,不让敌方轻易击杀。

4、[铁喙猫头鹰](2F/2/1),战吼:沉默一个随从。相比[闷棍]的效果要差一点,沉默敌方的嘲讽怪,让自己的随从可以直接打到敌方的英雄。

6、[伪装大师](4F/4/4),战吼:使一个友方随从获得潜行,这个潜行效果是长久的,只要不攻击敌人,就会一直潜行。

潜行流的应对
1、猎人的[照明弹](1F),可以让所有潜行随从现形。
2、牧师的[群体驱散](4F),沉默所有敌方随从,沉默后当然就现形了。
3、所有职业的群攻法术。潜行一样会受到伤害。
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