3dsmax中如何实现物体的整体旋转和视图的旋转
1、打开一个3dsmax文件
2、点按旋转工具
3、如果要旋转单一的物体 点选即可
4、如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体
5、这是框选后的效果 所有选中的物体都反白显示了
6、如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 将锁定x轴旋转
7、如果移动鼠标将旋转标志放在y轴上 将锁定y轴旋转
8、如果移动鼠标将旋转标志放置在黄色的圈上 左右拖动鼠标可以锁定z轴旋转
9、在旋转中一定要锁定某个轴向旋转 不要选中两个轴向同时旋转 如果这样操作 顶 前 左茧盯璜阝就会出现两个面 一个面显示的优势就会消失 如果在透视图里观察各个面可以通过视图的旋茌慊瑞谷转而非物体的旋转 点按箭头指向的视图旋转按钮
10、此时鼠标放在圈内 可以实现自转旋转
11、鼠标放在这四个点上可以实现锁定某个轴线的旋转
12、鼠标放在圈外顺时针或者逆时针在圈外拖动鼠标也可实现自转旋转
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