《热血球球》关于天赋的一些基础知识
简介:《热血球球》关于天赋的一些基础知识
工具/原料:《热血球球》GCH1018
方法/步骤:
主动天赋只能装备1个,第二个就是浪费。所以尽量多点被动天赋,但是有一些主动天赋是后面天赋的前置条件,那没办法。
天赋里加成的属性百分比是不显示在界面中的。
天赋暂时还不能转也不能洗掉,但是今后肯定会开,对开发者来说这个功能很简单,就看他们什么时候能腾出手。所以加多天赋的兄弟不用着急。
有一些天赋是需要特殊的触发条件的,请认真阅读。
天赋之间是有一定克制关系的,其中每一个天赋都有两个大的选择分支。基本上分别是克制另外两个天赋的。例如,进攻天赋中的进攻是克制攻防天赋的,而压制是克制防守天赋的。
如果你选择了攻防天赋,那么恭喜你,一段时间内你会是这个游戏最强天赋的使用者。
攻防天赋有整个游戏最强的属性加成而且是非常大方的全属性大加成。
平行战位三角配合全攻全防三个被动天赋属性加成高的离谱(我简单算了一下关键属性和全属性加成高到了10%左右。其中中场队员收益最多。等于你的球员卡生生的比别人高强化两个档次!)。
再派上牛X主动天赋士气高涨。再加5%中场全属性!注意哦是中场的全!属!性!(感觉我好像电视台购物频道的主持人啊。各位来看啊!八星八箭!全属性啦!)这样算下来,你搞一张+5的中场就等于瞬间变+8的中场,恐怖程度自己想吧。
注意事项:注意总结实践经验
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