如何用C++Builder控件实现UDP通信

2025-10-29 12:17:09

1、打开C++Builder编程软件,新建一个项目,新建一个窗口,在工具栏上找到UDPSocket控件,如图

如何用C++Builder控件实现UDP通信

2、在图中,选择【Internet】页面,出面控件列表,选择【UDPSocket】控件,在倒数第三个,图中都时行了标注,在新窗口中,按住鼠标左键,拖出控件,如图

如何用C++Builder控件实现UDP通信

3、选中该控件,在属性列表中设置其属性,如图

如何用C++Builder控件实现UDP通信

4、设置LocalHost(为客户端的IP地址)、RemoteHost(服务器端的IP地址)、RemotePort(服务器端的通信端口)的值。双击窗口中的UDPSocket控件,出现如图界面

如何用C++Builder控件实现UDP通信

5、弹出代码编写界面后,编写UDPSocket控件连接代码:

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm7::UdpSocket1Connect(TObject *Sender)

{

        Label2->Caption="连接中...";

        AnsiString s="abcdef";

        Char *Buffer;

        Buffer[0]=0x11;     // 数据块长度

        Buffer[1]=0x11;    // 重置命令

        Buffer[2]=0x11;     // 当前版本号

        Buffer[3]=0x11;     //重置结果,应答时有效

        Buffer[4]='\0';

        //发送数据

        //UdpSocket1->SendBuf(Buffer,sizeof(Buffer));

        UdpSocket1->Sendln(s,"");

        Label2->Caption="发送连接报文...";

}

6、代码编写完成后,添加触发按钮,在窗口中添加【确定】和【退出】按钮,如图

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7、分别双击【确定】和【退出】按钮,跳转到代码编写界面。点击【确定】按钮,触发UDP连接事件,代码如下:

        //发送设置报文

        //UdpSocket1->Active=true;

        Label2->Caption="开始发送报文...";

        UdpSocket1->Open();

【退出】按钮的事件如图

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8、都设置完成后,打开网络调试助手,设置好配置条件,连接,如图

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9、设置完成后,运行程序,可以在网络调试助手界面上显示程序发过来的数据。

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