如何用C++Builder控件实现UDP通信
1、打开C++Builder编程软件,新建一个项目,新建一个窗口,在工具栏上找到UDPSocket控件,如图

3、选中该控件,在属性列表中设置其属性,如图

5、弹出代码编写界面后,编写UDPSocket控件连接代码://------------颍骈城茇----------------------------------------------------幻腾寂埒-----------void __fastcall TForm7::UdpSocket1Connect(TObject *Sender){ Label2->Caption="连接中..."; AnsiString s="abcdef"; Char *Buffer; Buffer[0]=0x11; // 数据块长度 Buffer[1]=0x11; // 重置命令 Buffer[2]=0x11; // 当前版本号 Buffer[3]=0x11; //重置结果,应答时有效 Buffer[4]='\0'; //发送数据 //UdpSocket1->SendBuf(Buffer,sizeof(Buffer)); UdpSocket1->Sendln(s,""); Label2->Caption="发送连接报文...";}
6、代码编写完成后,添加触发按钮,在窗口中添加【确定】和【退出】按钮,如图

8、都设置完成后,打开网络调试助手,设置好配置条件,连接,如图

9、设置完成后,运行程序,可以在网络调试助手界面上显示程序发过来的数据。
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