UG10.0练习三维建模三十
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
另存为“”UG10.0练习三维建模三十“”

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,
设置尺寸:直径25,高度10,
点击确定。

3、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

4、如下图所示,
激活投影曲线命令,将圆投影出来,
激活轮廓命令,画轮廓,
激活快速修剪命令,修剪整圆为半圆,
添加几何约束命令,平行、相等,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:30、13、7.5,
点击完成,退出草图。

5、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,5结束,
布尔求和,,
点击确定。

6、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

7、如下图所示,
激活直线命令,画斜线,
双击修改尺寸:37、32°,
转为参考线,

8、如下图所示,
激活投影命令,投影出圆,
激活圆命令,画一个圆,
激活直线命令,画两条斜线段,
添加几何约束,平行,
激活快速修剪命令,将两个圆都修剪成圆弧,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:7、3.5、ø12,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,4结束,
布尔求和,
点击确定。

10、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”图标,
指定点,小圆圆心,
简单孔,直径8,
点击应用。

11、如下图所示,
指定点:大圆的上表面圆心,
设置直径15,
点击确定。

12、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示为着色,
————
至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。

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