怎么用c4d摄相机查看物体模型内部
1、比如,创建一个宝石基础模型;然后,转为可编辑对象,在面层级下,给宝石其中一个面添加颜色。
2、创建一个摄相机;在透视视图上就有一个绿色的框;滚动鼠标滚轮,缩小视图可以看到整个摄相机。
3、鼠标点摄相机对象;选中它;在下方的属性面板中,点开:坐标
4、我们看“P”这里,这是位置的意思;这里显示X Y Z 三个轴向的数值。
5、我们把这三个数值都统一归0;看,摄相机跑到宝石模型里面了。
6、我们在对象面板这里,点摄相机右侧的图标,点一下,激活它。进入到摄相机内部中。
7、看视图这里,现在已在宝石模型内部了。左手按住键盘的R键,不放手;右手操控鼠标,移动视图,可以移动视图,查看宝石内部的其它部位。
8、下图中的,就是在步骤1时,给宝石添加颜色的这一块面。
9、如果想要退出摄相机,在对象面板这里,再次点对象右侧的图标,关闭。
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