怎么用creo4.0画螺母
1、新建一个实体零件,用拉伸命令做出螺母的主体,拉伸的时候选择对称拉伸,方便后续画其他特征
2、选择旋转命令,切出一个倒圆角,截面如下所示
3、接着将做出来的倒圆角镜像到另一边
4、之后选择螺旋扫描,螺旋扫描的截面如下所示
5、螺旋扫描的螺距值设置为1.25(根据实际大小),确定完成创建
6、接着将模型另存为stp格式,导入keyshot中渲染
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:92
阅读量:49
阅读量:83
阅读量:30
阅读量:92