英雄联盟手游逆羽霞英雄技能机制全方位深度解析
1、被动 一箭两断羽毛被视为AOE普攻。飓风提供的分裂箭无法消耗被动层数和羽毛。羽毛理论上可以被高移速走位躲开。羽毛可以被位移技能躲开!!!羽毛对除普攻锁定目标外的任意单位都造成50%的伤害。羽毛的落点与自身的距离是固定的。火炮可以增加普攻距离但不能改变羽毛的落点距离。羽毛和羽毛之间具有碰撞体积,羽毛可以被遮挡但无法完全重叠。

3、Q 连匕赤落Q有两段伤害。Q的每段羽毛射向是不同的。移动无法改变第二段羽毛的射向。第一根羽毛的弹道和指示器显示的一样。第二根羽毛的弹道必定会往左偏移。

5、效果演示Q读条完毕后会立刻对脸上的敌人造成瞬间伤害,并且敌人无法躲避。这段伤害在羽毛发射前就会形成,所以敌人只能通过预判躲避,但只有少数人知道这个细节。这段瞬间伤害是两发羽毛加起来的伤害。根据以上几点,可以在极限追击时使用Q闪A来完成斩杀。例如敌人血限较低,大约AQA就能击杀,这时候敌人深知你的平A无法将其斩杀,而且敌人位于你的普攻极限距离,A一下就会使敌人离开攻击范围,或者远距离Q会给敌人闪现躲避的机会,这时候就可以用到Q闪AA。如下图演示。很明显的看到,贴脸Q只有一段瞬间伤害。

7、W 夺命疾翼W的附加的普攻额外伤害被视为技能伤害,无法触发任何普攻特效。W的额外伤害无法附加在飓风提供的额外普攻上。 只有羽毛命中普攻锁定的英雄时才可以触发加速和额外伤害。 并不是W的伤害命中才会加速。 被致盲时W的额外伤害发球会消失。 W是霞进行持续输出的关键技能! W的额外伤害不会叠加征服者。 W的额外伤害享受满层征服者的增益。 W的额外伤害可以叠加黑切!!这样普攻一共叠加两层!! W的额外伤害无法叠加破败。(三次不推荐破败)

9、R 骤羽暴风R有两段,第一段飞到空中,第二段射出一排羽毛。 第一段闪现可以改变羽毛的落点,适合追击。 在第二段射出羽毛但还没落地的时候往后闪现可以让羽毛停在远处,使倒勾的角度更小更容易禁锢敌人,适合逃跑。 R的释放过程中只能释放召唤师技能。 R可以用来躲避大部分技能和伤害。 但R不能规避自身已被施加的点燃中毒等持续伤害。 也不能解除已被施加的减速类软控。 R只有一段AOE伤害,与羽毛命中数量无关。 R命中的第一个敌人可以叠加征服者。 R享受满层征服者增益。 R可以为命中的所有敌人叠加一层黑切。 因为R的末端是曲线,所以利用勾股定理使边角射向敌人来做到攻击范围外击杀的操作不可用。 R可以取消平A后摇。
