UG10.0练习三维建模一千零八之简单圆形零件
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:
UG10.0练习三维建模一千零八之简单圆形零件

2、执行【草图——确定】,直接进入到XY平面草图中,
输入o,回车,激活圆命令,
输入直径100,点击坐标原点为圆心,快速画好一个圆,
激活直线命令,画两个水平线段,
添加几何约束,两个线段相等,且与横轴重合,
双击修改尺寸:长度25,
点击完成,退出草图。

3、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,
路径选择圆,设置外径为10,内径默认为0,
点击应用,

4、路径改成两个直线,分别创建两个管道,外径为8,
最后一次点击确定。

5、执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:两个管道的端面圆心点,直径都是10,
点击确定。

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出“真实着色编辑器”,给所有的实体零件指派材料效果,
至此,这个简单的零件就建模完成,本次练习结束。

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