在3dmax中如何利用二维曲线创造出三维模型

2025-06-28 13:23:15

1、利用Extrude编辑器,把二维图形拉伸为三维模型。在菜单栏选取File / Open,然后从本书的配套光盘中打开文件Samples\ch06\ ch06_11.max。该文件中包含一个圆。

2、利用Lathe编辑器,把二维图形旋转为三维模型。在透视视口单击圆,选择它。选择Modify面板,从编辑修改器列表中选取Extrude。

在3dmax中如何利用二维曲线创造出三维模型
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