arcgis中分区几何统计的工作原理

2025-05-31 14:12:38

1、面积对于输入栅格中的各个区域而言,分区面积决定了各个区域的总面积,并将其指定给输出栅格上的区域中的各个像元。通过将构成区域的像元的数量乘以当前像元大小来计算面积。将计算出所有区域的面积并求和,以便将唯一值指定给输出中的区域。面积以平方地图单位表示。

arcgis中分区几何统计的工作原理

5、厚度分区厚度分析可计算输入栅格上各个区域中最深或最厚点距其周围像元的距离。实际上,厚度就是可在各个区域中(不包括区域外部的任何像元)绘制的最大圆的半径(以像元为单位)。首先,识别区域的最外部像元。向内识别外部像元旁的像元,以此类推,直至识别到最深的内部像元。计算内部区域像元中心与最近周围像元位置的最近边(不是中心)之间的距离。

arcgis中分区几何统计的工作原理

7、如果两个像元直接水平或垂直相邻,且均位于区域内部,则它们之间的距离为像元大小的一倍。如果区域内部两个相邻像元彼此间成对角线关系,那么它们之间的距离约等于像元大小的 1.41421 倍。在区域的边界处,当区域内的像元与区域外部的某个像元接触时,仍使用上述的两个公式,但是要将结果除以 2。内部像元至边界的距离是累积距离。当区域 (zone) 内的区域 (region) 不相连时,分区厚度将返回区域 (zone) 中所有不相连区域 (region) 内最深像元的值。如果某个区域的一个或多个边界接近栅格或分析窗口的限制,那么会在计算中将忽略这些边界。仅确定栅格或分析窗口范围内的像元的厚度。栅格或分析窗口范围内的 NoData 值是要进行厚度计算的有效像元,但是不会计算 NoData 像元的厚度。输入为 NoData 的像元将生成 NoData 作为输出。

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12、示例下图显示了分区几何统计工具的输出,而输入栅格的几何类型设置为质心。

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