次时代角色教程全流程

2025-11-22 07:33:05

1、开始用一个简单的基础网格在ZBrush中试图找到整体设计理念。在这个阶段只使用简单和标准的笔刷。

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2、尽量保持在同一个上操作,在这个阶段通常会改变很多主意,当觉得找到不错的大型时,我把模型细化

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3、将模型分解成很多sub或者增加更多细节。大型出来以后,使用别的软件进行细化。

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4、一旦草图已经准备好了,就开始使用减面插件,并导入模型到3dMax中作为一个基础大型来创建最终的模型。

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5、通常使用工具在3dMax中创建新的模型,完成后,拆分UV。将不同的部分整理到不同的UV布局中去,一个用于头部和眼睛,一个用于躯干,一个用于皮肤和一个用于腿和头发。

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6、在3dMax中已制作好的低模基础上来雕刻出头部的细节。可以引用一些亚洲女演员来进行参考,重要的是这里我们可以做到非对称来使它有微妙的变化。

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7、  以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。 

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