UV坐标和贴图的关系

2025-07-03 15:23:57

1、1:创建一个多边形球体;(1)选中球体,在“显示——变换显示”,点击“局部旋转轴”;如图所示:

UV坐标和贴图的关系

2、2:选球体,按“Ctrl+A”键,打开它的“属性编辑器”,在颜色(color)添加个“棋盘格”贴图;如图所示:

UV坐标和贴图的关系
UV坐标和贴图的关系

3、3:选球体,点击“UV纹理编辑器”(在“窗口”);(1)查看球体的UV坐标;如图所示:

UV坐标和贴图的关系

4、4:在“U外狒芙梨V纹理编辑器”,可以看到球体的UV位于第一个象限内;(1)一般情况下,UV的比例大小在1内;(2)蓝色的刻度标尺,可以显示UV坐标的位置和大小;如图所示:

UV坐标和贴图的关系

5、5:在“UV小絮扬片纹理编辑器”,鼠标右键选UV,鼠标左键框选所有UV;(1)按“W”键,显示移动控制柄,鼠标左键拖动可以看到工作区物体对象的贴图更随UV的移动发生变化;如图所示:

UV坐标和贴图的关系
UV坐标和贴图的关系

6、6:UV坐标和贴图的关系:UV坐标截取的UV贴图会反馈映射到多边形球体上;(1)UV坐标可以决定贴图在物体对象表面的位置;

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢