AUTOCAD坐标输入详解(三)
1、这里我们制作的示例里面已经完成了一个矩形,一个圆形。现在的制图任务是以ABCD四个点作为角点,绘制一个四边形。其中A是矩形的左上角点,蚱澄堆别B是矩形右边线的中点,C是圆左象限点,D的X坐标与矩形左边线相同,Y坐标与圆中心点相同。

3、在坐标输入的提示后面直接输入“end”并回车。则端点捕捉被强制开启。这个时候用鼠标移动到A点附近,可以看到A点被程序自动捕捉到,并提示端点捕捉。左键点击,则A点坐标被程序自动获取。第一个点坐标输入完成。

4、当然,输入“end”并回车这个动作也可以用鼠标点击工具栏“对象捕捉”-命令图标“捕捉到端点”来替代。两者效果完全相同,根据个人喜好来选择。

6、第三个点是象限点。我们在命令框内输入“qua”并回车(或是点击工具栏“对象捕捉”-命令图标“捕捉到象限点”),强制开启象限盼内溲铫点捕捉。移动鼠标并完成捕捉,点左键完成输入。当然,特征点远不止这几个,还有交点,圆心,垂足等其他点捕捉命令,大家可以在工作中摸索掌握。

8、在跳出的“草图设置”窗口内,选择上“启用对象捕捉”“启用对象捕捉追踪”,并在对象捕捉模式里面,选择上“圆心”和“端点”。最后确定。

9、这时候,直线命令还在碌巫谫浪执行过程中。鼠标滑过圆心,无需点击操作,命令已经捕捉到了圆心并开启了追踪模式,再滑过端点,则端点也被捕捉并追踪。最后将鼠标移动到第四个点附近的位置,命令会自动交汇两个特征点,第四点坐标被确定。左键点击,第四点输入完毕。

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