变量的建立和使用实例

2026-01-17 01:31:07

1、上一篇“画笔模块和随机数使用实例”中,留下了一个任务,按下空格键,会画一个位置随机出现,大小为随机,颜色为随机,色度为随机的圆,未能完成可参考图示。

变量的建立和使用实例

2、现在,为了探究画笔的大小范围,建立一个变量s

变量的建立和使用实例

3、将变量s拖到画笔大小设定指令上,并把x坐标设定为0,y坐标设定为0,色度设定为50,颜色设定为0

变量的建立和使用实例

4、按下空格发现没有画出点来,那是因为新建的变量默认大小是0,将变量s的值增加1就可以了

变量的建立和使用实例

5、按下空格看看效果,变量前如果打上勾,就可以在屏幕上显示出这个变量的值,右键还可以设置显示的各种方式

变量的建立和使用实例

1、尝试下,如果要实现按下向上键,圆不断变大,按下向下键,圆不断缩小该怎么做呢?注意画笔是不是能无限变大,如果不能,最大是多少呢?

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