UG10.0练习三维建模四百五十七
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建 一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四百五十七

2、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,圆心点在纵轴上,
双击修改尺寸:直径ø10,距离横轴10,
激活阵列曲线命令,指定原点,数量3,节距角120,

4、如下图所示,
激活圆命令,
画三个圆,添加几何约束,等径,相切,

5、如下图所示,
激活快速修剪命令,
修剪圆成为圆弧,

6、如下图所示,
激活圆命令,再画四个圆,添加几何约束,等径,
双击修改直径为ø5,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
设置限制:0开始,2结束,
点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+A选中所有的实体边线,
设置半径为R1,
点击确定。

9、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——全局材料红色金属涂料,
————至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。

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