坦克世界攻略大全,新手必备
1、一、分房篇
知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。
2、二、战车篇
如果你打了一坦克
10
炮他还一滴血没费,
恭喜你遇到
BOSS
了。
每个房都会
随后分来
1-3
个
BOSS
,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小
心应对。
1-2
级房
BOSS
并不特别变
态,像
D
国金车
PzKpfw 38H735
(
f
)在
1-2
级
房里正面基本无敌,唯一能打得动他的
1
级车,只有
S
国的
MS-1
完整体,但是
穿透机率真也不是特别高。
对付
PzKpfw
38H735
(
f
)
就是必开他倾角好的正面,
用
3.7MM
炮攻击他平整的侧面车身,
如果你只装了一般的机关炮,
请不要轻易接
近这个晓
BOSS
。
1-2
级房里除
PzKpfw
38H735
(
f
)这样的不坏金刚以外,还有像
BT-2
那样
的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。
1
级
MS-
可以装
3
级
4.5MM
的炮试问谁能受得了。而
BT-2
所使用的致命武器确不是这个。而是
37mm
ZiS-19
,这门炮标准穿透力是
58
,完全无视
1-2
级房所车的装甲。但是火炮凶
猛并不是
BT2
被称作猎手的唯一原因,除此之外
BT-2
还有着车身低矮、着弹面
小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于
T-34
的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心
的去了解
BT-2
,你就是
BOSS
。
1-2
级房里还有一些小给力,
如
D
国的
35t
正面炮塔和车身装甲都有
25
,
完
全可以免疫一般机关炮,
3.7MM
也很给力,能打穿
90%1-2
级车,是
LZ
的最爱;
D
国
2
号有着
2
级车里最厚的正面装甲
35
,
只能使用机关炮,
随然只能用机关炮,
但是
LZ
认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在
炮塔的正中,这样就使得强大的
35MM
装甲形同虚设,几呼所有
3.7MM
炮都可以
轻易打穿他。
S
国
T26
有着跟兄弟
BT-2
一样的火炮,只机动力和稳定性不如
BT-2
,战斗力大打折扣。
M
国中坦
T2
,
2
级车就有中型,
M
国就是不要脸。良好
的装甲
22
,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过
神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但
LZ
不见意
新手使用。
M
国神车,
T2
轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,
71KM
的速
度堪比跑跑坦克车,
装载
2.0MM
机关炮,
可以保证高速行进间命中目标,
使用机
关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。
1
级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家
去用吧。
1-3
级房很少见,但是他确是存在,从
1-3
级房开始的火炮和
TD
在被此获
准进入战场。
M
国因违规使用带炮台的
TD
被毛子组委会禁赛,所以目前的任何
等级的战场里都没有
M
国
TD
的身影。
火炮方面杀伤力最大的
D
国的野牛,防护最好的是
M
国的
T57
,但不知道为
什么每次打死
LZ
的都是
S
国的
SU-18
,
LZ
不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。
TD
方面
D
国的
I
型突击炮明显,好于
S
国的
AT-1
,看完数据的新手都会说
AT-1
的炮比
I
型突击炮的穿透好。但对
TD
来说,穿透是次要的,观察距离才是最重
要的。
TD
的观察距离也可以称作生存距离,因为
TD
有射击隐蔽属性,就是说如
果你处于隐蔽状态,
如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,
如果敌人近了,
你
再开火就有可能暴露,对于一般
TD
来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远
的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II
之所牛
X
,正是因为他有
460
的观察距离。
本房给力车,
LZ
推荐
S
国的
T-46
,
T-46
的外型和
T-26
差不了多少,同样
甲少(
15
)车高,但
T-46
可以装
37mm
automatic
SH-37
(
37MM
机关炮,
3
连发,
普通弹穿甲
46
)这门只有
A20
和
T-46
才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把
它装在提升了车速和
HP
的
T-46
上,完全可以无视车高甲少的弱点。
从火力上唯一可以跟
T-46
比拼的
3
级车是
M
国
M2
中型,
该国坦克再一次违
反比赛规定,
驾驶中型坦克进入轻型坦克场,
中型坦克的优势是可以装载更厚的
装甲和更重的火炮。
M2
中型的车身正面装甲厚度
32
,炮塔改装后可达
38
,可以
免疫一般机关炮。该车可以装载致命的
75MM
榴弹炮,标准弹杀伤力
175
,可以
秒杀绝大多数
1-2
级车,
3
级一炮胜血皮。
D
国的
3
级坦克二号“山猫”和三号
A
型,相比之下不相伯仲,他们拥有一
流的车速(山猫起速快,三号
A
马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的
5
cm
KwK 38 L/42
火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管
你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有
7
层胜算。”
1-3
级房是火炮和
TD
的舞台,这里的
BOSS
理所应当是
TD
和火炮,排名方
面不庸致疑,大名鼎鼎的
D
国“黄鼠狼”II
必须前在第一。要问为什么,我告
诉你,“黄鼠狼”II
观察距
460
,这个数据给一辆
10
级车并不为奇,但他偏偏
是一辆三级车;
7.6 cm PaK 36
专属炮,标准弹穿透力
118
杀伤力
125
,打
3
级
车最多两炮,
而且连老虎正面都啃得动,
就连他下一级的“追猎者”都不了这么
好的炮,
160
马力的发动力,全达
40KM
,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有
所有
TD
中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀
人技术更上楼。因此是
“黄鼠狼”II
同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”
如果,“黄鼠狼”II
是杀
人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之
外,
尽管
D
国“黄蜂”有着造型帅,
管子粗等优点,
但是火炮的名额还是争不过
1-3
级房另一个传
奇人物,
S
国火炮
SU-26
。
大家都知道,
火炮射程远,
威力大,
攻击他的办法就是近距离射击,
但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火
炮的时候被人家一炮拽死。
换在别的房里这种事可能不会发生,
但是在
1-3
级房
里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,
因为火炮一般都和
TD
一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对
SU-26
来说
也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,
近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。
SU-26
无疑是
1-3
房中的另一个传说。
2-4
级房,在火炮和
TD
各领风骚之后,
2-4
级房的霸主还要还给坦克,
4
级
坦克佼佼都当数
VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到
8
级
房都有机会放倒老虎、
SU-14
,更不用说在这里。最高时速
68KM
,且马力实足,
起动速度快,正面装甲虽然只有
50
但倾角设计先进,完合可以媲美三号
75
,火
炮
5 cm KwK 39 L/60
穿透力和精准比
5 cm KwK 38 L/42
更优秀,
观察距离
400
,通信距离
800
。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。
是当之无愧的
2-4
级房霸主。
如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,
S
国坑爹
T-28
。如果说
M
国不要脸,那么
S
国可以称之为臭不要脸。
4
级车装
85
炮,
H
弹杀伤力
280
,一
般
3
级坦克的
HE
才
180
,
一炮秒杀流,
没有这么玩的。
好在
T-28
装甲不是很好,
不然真的真被毛子玩死。
另外一个有争霸能力的车是
LZ
最喜欢的三号,
三号的
75MM
炮虽然没有人家
李将军的好,
但厚达
70
的正面装甲以及
64KM
的速度,
着实很给力。
这让三号在
完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。
M
国的
M3
格兰特
`
李中型坦克。尽管有人把他当做
TD
,但总体来看他终于
还要归类于坦克,
李将军的优点很明显,
那就是白板就自跨时代意义的
75MM
炮,
火炮杀略低于
T28
,但精准方面的优势可以泥补。
S
国
A20
,各方面性有都很好,只可惜没有好炮可以装。
3-5
级房终级幼儿园,也是
LZ
为新手们指南的最后一站,再高级的房,
LZ
也混不了,去了也是被虐。本房亮点,
KV
大叔登场。传说有一辆
KV-2
在一座桥
头阻挡了
D
国王牌的第一装甲师
12
小时,
在其死周围德军尸横遍野。
毛子怀旧,
在
3-5
级房
S
国
KV
重坦,经常会帮你重演这段历史。
KV
叔装甲最薄处都有
65
,
火炮
152
,这么说吧,他除了秒不了自己,基本神马都能秒。
KV
哥的弱点就是机
动不好,
装弹时间长。
坦克对付
KV
的方法一般都等他刚打完炮,
出来给他两炮,
然后扔根烟头之后,再找个地方藏起来等他打第二炮。不管怎样,
KV
哥是幼儿
园班长的绰号已经是得来以久,没有任何人可以悍动。
跟着
KV
叔打酱油的还有一些小朋友,
这些人随然没有
KV
哥利害,
但是欺负
一般程度的小朋友还是游刃有余。
KV
的发小
T-34
跟
KV
一样恶贯满瀛,不用多
说,
T-34
本来就是用了打老虎的,对幼儿园里面的
5
级小车,那在话下。
34
哥
一生戎马,当然要装备其备,面面俱到。发动机马力
500
,车速最高
56
,
HP400
,
前装甲
45
但倾角一流,
炮塔改装后能到达
65
,
免疫大多数初级火炮。
76mm
S-54
炮是用来打老虎的,
装备了火炮稳定器但效果不佳,
不过停车开火射击精准。
其
实
LZ
是
34
哥的铁杆粉丝。
如果
KV
算大叔,
那么
S
国进口的“丘吉尔”就是大叔的大叔,
比
KV
装甲还
厚,超过
100
的正面装甲,只不过“丘吉尔”大大叔太老了,
JJ
不给力呀,杀
伤力只有
75
。尽管被“丘吉尔”大大叔打一下炮不会很疼,但是很多小车还是
不希望被他打到,小车见全都喜欢绕着走。
D
国四号本来很帅的,但是破于各种压,不得不把一个又丑又大的炮塔扣在
身上,这样才能有资各跟种
B T
的大叔对抗议。
尽管,
M
国的
T14HP
多一些,
但是完整体的
T1
Heavy
还是要强一些,
T1
Heavy
有着比“丘吉尔”大大叔更优良的装甲,只不过车身大了一些,致使他与
KV
、
“丘吉尔”相比曾容易被击毁,
但依仗高
HP
,
高装甲和性能优良的火炮,
T1
Heavy
是唯一一个实力接近
KV
的重坦。
要说杀
人谁最多,
D
国三突偷着乐,三号突击炮,是
D
国
TD
产业集大成的
作品,火力,装甲,速度,机动,身高,视野,射击广角一切优级点的结合,使
他在本房及至更高级的房间施展身手,说实话
LZ
帐号里
70%
以上的经验都是用
三突打出来的。
要问谁死的最快,
M
国
M4
谢馒头,
人称“打火机”,
好在游戏为了平横性,
把起火机率真降低,
不然要多浪费多少劣质灭火器。
不过,
M4
谢馒头真是一个
很均横的车,除了车身高以外,没有明显缺点,值得一提的是
M4
谢馒头的火炮
射速超一速。
3、三、地图篇
《
坦克世界
》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要
读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。
无论战场地图多么复杂,
他都可以看成有限几种地型元素的集合。
简单来说,
组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥
梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这
几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。
目前上线的九幅地图属于小型地图。
每幅地图都有三条攻击路线,
地图中央
的路线是游戏中发生战斗最多的地方,
是游戏中的正面战场。
在中央路线的侧面,
会有一条路程较短的攻击路线,
这是游戏中发生战斗较多的地方。
选择这条路线
的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,
攻击其较为薄弱的敌方
侧翼。
最后一条路线攻击距离较长,
而且会有一些影响战场行进速度的障碍,
诸
如山脉
(
可上
)
、高地。虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方
的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。
4、
战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。 这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。
我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”
我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。
这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。 阴谋分篇
是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。
尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。 { 歼击车 }
“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。”
抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。
另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。
歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。
歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带: 又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。他移动着 你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度 战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它 慢慢的撕咬才是关键。
传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。
装甲接缝(正面):这些部位是 能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!
炮塔接缝: 这个部位是最狠的。不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔 导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。 导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。 观察孔: 不用说 如果你够准 打到了 不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤 通讯员 炮手 车长 填装手。其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。
发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是 歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着 其他车都不容易打着火。而歼击车 可以。 当你听到炮手 惊呼 敌人战车起火。你可以欣慰了 如果敌人灭火够高 能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧 即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。 还等什么 用你强大的火炮在补几炮发动机 叫它见上帝去吧。”
有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。 { 火 炮 }
除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。 火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。
在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。
城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。
另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。
有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。
阳谋分篇
阳谋比阴谋更难,
因为你就和敌人面对面,
谁能怎么做都清楚,
在面对面的
战斗中要想获胜更是困难。
{
重
型
坦
克
}
两军对垒,
双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。
谁的重型能坚持
的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。
记得,
见到过一把,
一辆鼠式和一辆
t29
在火炮的支援下,
将对方的
7
辆重
中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。
当然,
重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,
同级重型坦克比中型坦克的战
斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭
敌方的中坦的话,
就会获得战力优势,
因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要
任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。
另外,
重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,
给予强有力的帮助,
对前
沿阵地巩固,
保证已有的胜利果实。
如果没有拿下有利阵地的话,
就需要重型坦
克进行突破或者封锁对方进攻的路线。
切不能迟怠龟缩,
这样会被对方各个击破,
致使整个战线崩溃。
当然重型坦克和中型只剩下一对一时,
重坦还是可以龟缩的,
尽量避免中型
狗斗。
顶级重型的战术请看“重装虎王”的
《顶级重型坦克的介绍与战术
(本人
因个人的战斗经验所写,别丢砖)》
在此,
仅补充两点,
1
老鼠不能和
is7
顶牛
2
老鼠需要去抗血,
他就是肉盾。
{
交
换
率
}
在这呢,
不准备多说,
这就像是数学题,
但是这个是
30
个人做一道数学题,
难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,
再有就是平局(跟没说一样)。
我们要算的就是细节,
要去赚。
怎么叫赚呢?我一辆车交换
3
辆车就赚么?
当你是一辆侦查车交换对方
3
个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁
的。
可是你要是一个
t30
交换
3
个
a20
可就赔死了。
这些指挥官必须计算,
必须
想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,
什么样的目标必须打死,
这个是不一样的。
我相信大家有各自的目标。
而我的选
择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。不留后患。
5、五、守则篇
新手战场生存守则三个九! 通用事项:
1.任何情况下,只要你不是SPG,就不要窝家里。 2.任何情况下,不要在空旷地上停留。
3.任何情况下,再没有看到敌人前,不要冲在第一个。
4.任何情况下,尽量贴墙贴山贴各种掩体,以不把自己卡住为准。 5.任何情况下,都要注意小地图,看清自己人和敌人的动向。
6.任何情况下,不要跟自己打不动的目标对射也不要跟2个以上的敌人对射。
7.任何情况下,不要落单。
8.任何情况下,有看不见的敌人打你,果断倒车退回掩体。 9.任何情况下,不要把菊花对着敌人。 泛用事项:
1.大多数情况下,带上修理箱、灭火器、医疗包,并在需要的时候使用它们。 2.大多数情况下,随大流是个好方式,但是不要跟别人挤成一堆,更不要跟自己人前后顶住。
3.大多数情况下,手动瞄准比自动瞄准好用。
4.大多数情况下,不要在移动中开火,哪怕他离你只有30m。
5大多数情况下,等瞄准圈缩到最小再开火,即使他已填满你的瞄准圈。 6.大多数情况下,先打SPG、TD、残血的。
7.大多数情况下,用AP打,发现打不穿的,果断换HE或者走人。 8.大多数情况下,不要压倒树木或者房子,那是在告诉老鸟,你在哪里。 9.大多数情况下,先躲好,再开炮,有生存才有输出。 其他事项:
1.银币充足的情况下,根据需要带上炮队镜、修理箱、伪装网等可替换部件。 2.8级或8级以上银币充足的情况下,根据需要带上装单机、防爆内衬、风扇等不可替换部件。
3.开重坦被中坦绕的情况下,不要停在原地转炮塔,贴上一个掩体,或者转向的同时转炮塔。
4.敌人集团冲锋的情况下,边退边打,尽量先断履带,只要你身后还有人,冲过去的敌人就不要管他。
5.我军集团冲锋的情况下,不要冲在第一个,也不要离第一个超过1格距离。始终在他身后,他才会义无反顾的帮你探路和挡炮弹。 6.零件损坏的情况下,只有弹药架和炮管是必须修的。 7.乘员死亡的情况下,只有炮手和装填手是必须救的。
8.己方人数占优的情况下,先看清楚敌人剩下的是什么,再决定是不是冲锋。 9.己方处于劣势的情况下,抱团防守,不要托大打反击。