天安门建模教程

2025-05-21 03:37:07

1、我们第一步来进行选择项目面板,建立polygons长方体,已完成我们房间大致轮廓的需要。

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3、之后我们进行一些轮廓上的修饰和加工,进行一部分加线,挤出层面,等一系列操作,之后我们结束面层级,进入点层级进行更精细的加工,我们按照上面的步骤一步一步对图形进行加工

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5、一般都外不开这几个大步骤:建模,创建三D角色形象和设置动画效果。所以,静物的塑造就是基础。而静物塑造的基础就是形体。以球体为例。如下图,我们先找到基本形体栏(上面有名称,下面有近似蓝色显示的图标)。

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