blender骨架绑定方法
1、选择左边的“创建“--“圆柱体”。

3、可以按“5”再按“3”切换到“右视图(正交)”,然后“shift+a”选择“骨骼”--“单段骨骼”。

5、进入“编辑模式”,选择的骨骼的“顶部”,然后按键盘“e”,拖拽出另一段相连骨骼。

6、回到“物体模式”,选择“圆柱”。

8、“物体”选择“骨架”。

10、现在我们选择“骨架”,选择“姿态模式”,选择骨骼进行旋转等操作,我们的圆柱模型也会跟着变形。

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